scene 1
references
PS.  일기를 매일 써가며 일기 책이 계속 쌓여가여 내가 마치 끝나지 않는 책속의 주인공이 된 느낌들었다. 언제 어디에 있는 누구이든, 일기장은 자신을 한 편의 책의 주인공으로 만들어주어서, 각각 다른 상황에서 일기를 쓰는 4명의 캐릭터를 담은 애니메이션 베이스의 일기장 광고를 스스로 제작하여보려고 했다. 하지만 여러 사정들을 통해, 첫 번째 씬만 애니메이션을 만들었고 두번째 씬은 렌더뽑은 이미지로만 나왔다.

(1) 첫번째 씬에서는 일기장을 통해, 여러 상상력을 펼치며 자신만의 세계에 들어온 소녀를 표현해 보았다. 
초등학생 시절, 매일 일기 쓰는 숙제가 있었는데, 가끔씩 "하늘을 난다면?", "마법능력이 주어진다면?" 같은 주제에 대해 상상력을 발휘하여 적는 숙제에 모티브를 받았으며, 글쓰기가 아이들의 창의성에 좋은 영향을 미친다는 생각을 담았다.

(2) 두번째 씬에서는 사실상 세번째 네번째 씬이 끊어졌기에 큰 맥락은 없지만, 자신이 처한 상황에서 일기를 쓰면 마음정리도 되며, 앞 뒤 씬들과 비교하여 누구든, 어떤 상황에서도 사용할 수 있다는 맥락이며. 단순히 청초한 분위기를 표현하려고 노력을 해 보았다. 

I felt like the protagonist of an endless story within the pages of a never-ending book as I continued to write in my diary every day. Regardless of when, where, or who you are, a diary transforms you into the main character of your own book. With this idea in mind, I attempted to create an animated diary advertisement featuring four characters, each writing in their diary in different situations.
(1) In the first scene, I depicted a girl who enters her own world through her diary, exploring various imaginative scenarios. During my elementary school days, I had homework to write a diary every day. Inspired by assignments that prompted me to imagine things like "If I could fly in the sky?" or "If I had magical abilities?" I conveyed the notion that writing nurtures children's creativity.
(2) Although the second scene lacks a clear connection due to the interruption of the third and fourth scenes, the overarching concept is that writing in a diary helps to sort one's thoughts in any given situation. When compared to the scenes before and after, it highlights the idea that anyone can use a diary in various circumstances. I made an effort to create a serene atmosphere in this scene.

scene 2이다. 제작 당시 옥테인을 배운 경황이 없이 만들어서 허접하지만 냅두기에는 제작 당시 많은 시간과 노력을 할애하여 방치해두기는 그래서 올려본다... 그래도 캐릭터 바디 움직임, 눈 깜빡임이 가능한게 다행이었다. 
This is scene 2. I created it without much experience using Octane at the time, so it might seem amateurish. However, I'm sharing it now because I invested a lot of time and effort into it during the production process and I didn't want it to go to waste by keeping it idle. Fortunately, I was able to achieve character body movement and blinking eyes, which I'm grateful for.

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